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교실로 게임을 가져 오는 것은 학생들이 교실에서 벗어나면서 창의적으로 학습하고 재미있게 학습 할 수있는 좋은 방법입니다. 게임을 사용하여 새로운 자료를 작성하고, 시험 전에 주제를 복습하거나, 학생들이 재미있는 방식으로 학습 한 내용을 연습 할 수있는 기회를 제공하십시오. 게임은 모든 기술 수준의 학생들과 독해력을 위해 수정 될 수 있습니다.
게임은 학생들이 시험 전에 주제를 검토하는 데 도움이되는 훌륭한 방법입니다. (Fotolia.com에서 bobik로 노트북 이미지로 어린 소년 작품)
교실에서의 질의 응답
클래식 퀴즈 게임을 교실로 가져 와서 공부할 과목과 관련된 카테고리 및 질문을 만듭니다. 테이프로 종이 조각을 테이프에 붙여서 금전적 가치를 기록하여 게임의 범주를 작성하고 그 아래에 적절한 질문을 쓰고 학생들이 질문을 선택할 때 각 종이를 꺼냅니다. 점수를 표시하고 학생들에게 재미있는 질문의 형태로 답변을 표현하도록합니다.
문자를 추측해라.
이 게임은 학생들이 학급에서 읽고있는 책의 등장 인물을 반성하는 좋은 방법입니다. 각 학생에게 책에 나오는 인물의 이름을 말하고 연구하도록 요청하십시오. 학생들은 자신이 어떤 인물인지 서로 이야기 할 수 없지만, 서로의 질문을 통해 각각의 인물을 추측 할 수 있습니다. 급우가 누구인지 추측하는 학생이 무엇이든간에 승자가됩니다.
그것을 바로 잡으십시오.
이 활동은 초등학생들이 문법을 익히기위한 활동입니다. 문법상의 오류가있는 문장의 예를 종이 조각에 쓰고 병에 넣으십시오. 학생들에게 병의 문구를 집어 들고 종이 뒷면의 실수를 바로 잡도록합니다. 게임을 경주로 돌리고 학생들에게 짧은 시간 안에 몇 개의 문장을 고칠 수 있는지 알아 봅니다. 게임이 끝날 때 가장 정확한 문장에 포인트를줍니다.
맞춤법 검사
이 게임을 통해 학생들은 어휘 단어를 철자하게 함께 작업 할 수 있습니다. 학생들을 대기열에 배치하고 현재 수업의 단어를 소리내어 말하십시오. 낱말이 끝날 때까지 철자법에있는 각 학생을 철자하도록 요구하십시오. 도전 과제로서 학생들을 두 그룹으로 나누고 한 그룹에서 다른 그룹으로 이동하여 팀이 다른 팀에 의해 철자가 틀린 단어를 완성 할 수있게함으로써 단어의 철자를 정확히 맞추도록하십시오.