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체육 수업은 아이들에게 서로의 차례를 존중하는 등의 운동 기술, 안전 규칙 및 대인 관계 기술을 가르 칠 수있는 기회를 제공합니다. 3 세에서 5 세 사이의 아이들은 놀이 중에 열렬한 참여자가 될 수 있습니다. 아이들이 쉽게 이해하고 기억할 수있는 간단한 규칙으로 게임을 선택하십시오. 행동으로 게임을하는 것은 분명히 그들을 계속 관여시킵니다.
체육 수업을 조용하게하기위한 명확한 규칙과 루틴 설정 (Comstock / Comstock / 게티 이미지)
녹색 기호, 빨간색 기호
어린이들을 벽에 맞 춥니 다. 그들이 마당에 있다면, 바닥에 선을 그어 뒤에 놓습니다. 아이를 "교통 신호등"으로 선택하십시오. 이 아이를 그룹 앞에서 약 8 피트가되게하십시오. 신호등을 "녹색 등불"이라고합니다. 아이들은 그쪽으로 달려 가야합니다. 그가 "붉은 사인"이라고 부를 때. 모두가 멈춰야한다. 신호등이 빠르게 켜지고 이동중인 모든 아동을 식별합니다. 이 아이들은 출발점으로 돌아 가야합니다. 게임은 계속해서 "녹색 불빛"이라고 불리는 신호등으로 계속됩니다. 및 "빨간색 서명!" 다시. 신호등에 먼저 닿은 어린이가 승자가되어 다음 경기 중에 교통 신호등이됩니다.
사이먼이 말한다.
"사이먼"이 될 어린이를 선택하고 다른 어린이들을 앞에 두십시오. Simon은 아이들에게 "Simon says"이라는 문구로 시작하는 명령을 내립니다. 예를 들어, 아이들은 발을 두드 리거나 손을 쳤거나 발가락을 만지라고 지시받을 수 있습니다. 시몬은 어린이들이 계속해서 복종하도록 행동을 취하고 있습니다. 그가 "Simon says"로 명령을 시작하지 않으면 아이들은 지시를 따르지 말고 그대로 두어야한다. 그래서 아이가 움직이는 것을 관찰한다면, 그는 앉아 있어야한다. 어린 아이 한 명만 서있을 때 게임이 끝납니다. 3 살짜리 아이들이 게임에 익숙해 지거나 "Simon"이 명령을 내릴 때까지 "Simon"의 역할을하십시오.
지금 몇 시야, 늑대?
아이들을 벽이나 선 뒤쪽에 배치하십시오. 그룹에서 약 8 피트 떨어진 곳에 서서 하나를 선택하십시오. 이 아이는 "늑대"입니다. 아이들은 "몇 시죠, 늑대?"라고 큰 소리로 외쳤다. 로보 씨는 매번 다른 시간에 반응합니다. 예를 들어, 울프 선생님이 "2 시간"을 대답한다면, 아이들은 그를 향해 두 걸음 씩 나아가 야합니다. 그들은 몇시간에 따라 그들이 무엇을하고 있는지 물어 봤습니다. Lobo는 어느 시점에서든 "점심 시간"으로 질문에 대답 할 수 있습니다. 시작 선에 도달하기 전에 어린이를 돌리거나 쫓아 다니는 방식으로 누군가에게 손을 대십시오. 다른 아이에게 늑대가 될 기회를 주면서 다시 플레이하십시오. 어린 아이들은 시간을 생각하는 데 도움이 필요할 수 있습니다.
분말
이 농담에는 체육관과 같은 넓은 지역이 필요합니다. 어린이들을 벽에 나란히 세우십시오. 하나를 "낙지"로 선택하십시오. 그는 방 중앙에 서서 "먼지!"라고 외칩니다. 나머지 아이들은 먼지가 묻히지 않고 반대쪽 벽으로 달려야합니다. 붙잡힌 어린이들은 환경의 한가운데서 그와 함께하고 그를 도우며, 다른 사람들을 뒤쫓아 가며 다음 라운드 동안 동료들을 표시합니다. 모든 어린이가 표시되면 게임이 종료됩니다.