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추측은 때로는 보이거나 들리는 일련의 관찰로부터 누군가가 결론을 이끌어 낼 때입니다. 남자가 집을 떠나는 것을 보는 것은 관찰 자체의 문제가 아니지만, 아마 남자는 도둑이라는 관찰로부터 이끌어 낸 결론이 나온다. 추론은 논리적 추론을 기반으로하며 패턴의 다음 단계를 선택하거나 누군가가 진실을 말하고 있는지 판단하는 데 사용됩니다. 추론과 관찰 또는 결정을 기반으로 여러 온라인 게임을 찾을 수 있습니다.
관측 및 의사 결정 기반 게임은 친구 나 가족과 함께 할 수 있습니다. (Jupiterimages / Photos.com / 게티 이미지)
퍼즐 게임
퍼즐 게임은 미지의 물건이나 물건에 대해 예 또는 아니오 질문해야하는 "20 가지 질문"게임과 매우 유사합니다. 추론을 통해 게임은 다른 방향으로 돌아와 상대방에게 질문하는 대신 단서를 제공합니다. David Tulga의 퍼즐 게임은 추측의 좋은 예입니다. 이 게임은 누군가에게 신비한 물건이나 물건에 대한 단서를 제공하여 응답 할 수있는 기회를 제공합니다. 답이 틀리면 다른 단서가 표시됩니다. 당신이 맞으면 게임이 다시 시작됩니다. "중고품을 사거나 새로운 색상으로 구입할 수 있습니다"와 같은 단서의 예가 있습니다 - 자동차가 답입니다. 추론 (단서)에서 결론 (가설)을 할 때 추론이 발생합니다.
Zap Dramatics
Zap Dramatics는 포인트 앤 클릭 방식의 의사 결정과 모험 게임을 전문으로하는 온라인 교육 게임 회사입니다. 특히, 드라마 및 사회 상황을 게임 형태로 제시하여 스토리 전개와 함께 플레이어의 진행 방식에 영향을줍니다. 추론은 여러분이 선택에 직면했을 때 발생합니다. 예를 들어, 관찰을 기반으로 캐릭터가 신뢰할 수 있는지 또는 정보를 보유하고 있는지를 결정해야합니다. 이러한 결론과 선택은 게임 흐름에 직접적인 영향을 미치며 이야기의 다른 결말이나 경로를 초래할 수 있습니다. 대부분의 Zap Dramatics 게임은 공식 웹 사이트에서 무료로 제공됩니다.
보드 게임
추론은 대중적인 보드 게임에도 적용될 수 있습니다. 해군 전투는이 유형의 보드 게임의 일반적인 규칙을 따르고 게임 플레이에 추론을 추가하는 무료 온라인 게임입니다. 상대방을 타는 배를 치를 때마다 관측에 따라 질문에 답할 것을 요구 받게됩니다. 그 중 하나는 예를 들어, "우리는 해변에 갈 것이므로, 나는 ..."을 선택하고 선택할 수있는 일련의 대답을 제공합니다. 이 경우 올바른 대답은 수건입니다. 질문을했다면 게임을 계속할 수 있습니다. 게임을 놓친 경우 다음 번에 다시 시도하여 상대방의 점수를 획득해야합니다. 각 게임을 시작하기 전에 게임의 난이도를 변경하고 배송 위치를 변경할 수 있습니다.
대인 게임
컴퓨터 앞에서 추론이나 의사 결정 게임을 할 필요는 없습니다. 때로는 친구 나 가족 만 있으면됩니다. 시도 할 수있는 활동이나 게임은 자신의 관찰 시나리오를 만들고 다른 플레이어에게 일련의 결론을 제공하는 것입니다. 예를 들어 라디오를 들었을 때 누군가가 우산을 들고 나가야 만하는 환경을 제공하십시오. 여러 가지 선택형 답변 옵션을 올바른 옵션과 함께 제공하십시오.이 경우 올바른 답은 라디오 방송이 비를 예상 한 일기 예보라는 것입니다. 질문과 답변의 예는 RHL 학교 웹 사이트를 참조하십시오. 선수가 몸 움직임 만 사용하여 행동하는 인기 게임 인 Charades 역시 추론을 기반으로합니다. 플레이어의 행동에 대한 의견은 최종 답변 및 결정에 영향을 미칩니다.