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농구는 상대 팀이 방어하려고 시도 할 때 팀이 신속하게 코트를 가로 질러 공을 이동해야하는 빠른 게임입니다. 이를 유지하기 위해 너무 오래 걸리는 사람들에게는 여러 가지 위반 사항이 있습니다. 초의 규칙 위반은 방어 팀이 공을 가지고 진행하거나 적절한 시간에 경기를 진행하지 못하게합니다.
초의 규칙은 게임에 보조를 맞추고 있습니다. (Fotolia.com에서 워렌 밀러하여 농구 코트 이미지)
5 초 규칙
미국 농구에는 5 초의 규칙이 두 번 있습니다. 첫 번째는 수비수가 볼을 5 초 이상 보유하고있는 선수가 아주 잘 표시되어있을 때 발생합니다. 플레이어가 1.5m 지역 내 상대방에게 계속해서 공격 코트에 올라 있다면, 심판은 공격자가 방어자에 의해 머리와 어깨를 통과 할 수있을 때까지 5 초 카운트를 시작해야한다. 거리는 1.5m이다. 이러한 일이 발생하면 심판이 카운트를 다시 시작합니다. 두 번째 상황은 공격 팀이 5 초 내에 법정에 갈 수없는 경우입니다.
10 초 위반
고교 농구에서는 팀이 공을 반으로 반격하여 공세를 펼치는 데 10 초가 걸린다. 이 기간 동안이 경우, 위반 득점과 수비수가 공을받습니다. 대학 및 프로페셔널 레벨에서이 규칙이 변경되었으며 팀은 8 초 동안 볼을 반 블록으로 앞당길 수 있습니다.
3 초 위반
팀이 공을 가지고있는 동안 공세감있는 선수가 탱크 안에 3 초 이상 머문다면 3 초의 위반 득점과 수비가 공을받습니다. 프로 농구에서는 수비가이 파울로 표시 될 수 있습니다. 수비 선수가 누군가를 적극적으로 마크하지 않고 탱크에서 3 초 이상을 보내면 그는 수비 파울을받을 수 있습니다. 수비팀이 3 초의 파울을 두 번 받으면 기술적 인 파울이 주어진다.
투입 시간 위반
미국 프로 농구에서 팀이 소유권을 얻었을 때, 코트에서 어디에 있든 상관없이 던지기까지 24 초가 걸린다. 위반이 이루어지면 시계가 멈추지 만 수비 팀에서 파울이 나오지 않으면 시간이 재설정되지 않습니다. 던지기 시계는 피치가 만들어지고 볼이 림을 칠 때마다 재설정됩니다. 팀이 림을 던지거나 쳐서는 안되며 시간이 끝나면 공은 수비에 주어진다.
고등학교 농구에서는 그런 흔적은 없지만, 대학에서는 35 초의 시간을 사용합니다.