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Pictionary는 1985 년 Milton Bradley가 처음 만든 팀 보드 게임입니다.이 게임은 매우 유명 해졌고 심지어는 단명 한 TV 게임 쇼를 시작하기도했습니다.
최대 4 개의 팀이 Pictionary를 플레이 할 수 있으며, 여러 플레이어로 구성된 팀입니다. 플레이어는 팀원이 그린 이미지를 올바르게 식별하여 보드 전반에 걸쳐 토큰을 발전 시키려고합니다.
규칙 및 우승자
규칙은 아주 간단합니다. 카드에는 하드, 액션, 사람 및 개체의 네 가지 범주가 있습니다. 카드는 제거되고 플레이어가 현재 그리는 것을 상기시키는 데 사용됩니다. 각 팀은 연필이나 마커를받습니다. 타이머와 키워드 카드 한 벌은 모두가 공유합니다. 우승자는 최종 공간에 도달하고 임기 동안 개별 팀 또는 모든 팀의 한마디로 올바른 단어를 얻은 첫 번째 팀입니다.
게임 방법
각 팀에서 한 명의 플레이어가 주사위를 굴리고 가장 높은 합계가 승리합니다. 게임 토큰은 시작 공간에 정의되며 더 큰 숫자를 가져온 팀은 키워드 카드 덱에서 단어 카드를 선택합니다. 이 팀은 해당 기간 내에 단어에 올바르게 답할 때까지 주사위를 다시 굴려 움직이지 않습니다. 카드가 뽑히면 해당 라운드에서 팀을 위해 뽑을 "디자이너"에게만 표시됩니다. 디자이너는 5 초 동안 단어를보고 스택 옆에 놓습니다. 그런 다음 그는 시간이 다 떨어지기 전에 동료들이 추측 할 수있을만큼 명확하게 단어를 그려야합니다. 디자이너는 팀에 추가 정보를 제공하기 위해 수수께끼를 말하거나 사용할 수 없습니다. 성공하면 팀은 주사위를 굴리고 다시 이동합니다. 그런 다음 카드에서 다른 단어를 뽑고 디자인을 정확하게 추측 할 수 없을 때까지 계속합니다. 게임은 시간이 다 떨어지기 전에 퍼즐을 풀 수 없을 때까지 주사위를 제어하는 왼쪽에 앉아있는 팀으로 향합니다. 팀이 데이터에 대한 통제권을 되 찾으면 새로운 디자이너를 선택하고 최종 단계까지 계속 진행합니다. 플레이어는 디자이너가되기위한 명령을 내리고 다른 모든 사람이 그 자리를 차지할 때까지 기다려야합니다.
모두 플레이
일부 단어 카드는 옆에 삼각형이있어 올 플레이 단어임을 나타냅니다 (모든 사람이 플레이 함). 동시에 그리는 모든 팀의 디자이너에게 올 플레이 단어가 표시됩니다. 먼저 올바르게 응답하는 팀은 데이터를 제어 할 수 있습니다. 이 팀은 주사위를 굴리고 이동하며 게임은 정상적으로 계속됩니다. 시간이 다 떨어지기 전에 어느 팀도 단어를 식별하지 못하면 카드를 뽑은 팀의 왼쪽에있는 팀이 제어권을 얻지 만 주사위를 굴려 이동하지 않습니다. 그는 즉시 새 카드를 뽑고 게임을 계속합니다.