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축구 심판은 두 가지 유형의 페널티 카드를 가지고 있으며, 이는 비정규 플레이와 관련하여 채택 된 징계 절차를 선수와 대중에게 알리기 위해 사용합니다. 그는 경고 또는 오류 기록으로 옐로우 카드를 보여주고 필드 플레이어를 추방하기 위해 레드 카드를 보여줍니다. 두 번째 경고를 받거나 한 번의 잘못이나 부정 행위를 범한 플레이어는 퇴장 당하지 만 충분히 심각합니다. 이 카드는 1970 년 FIFA 월드컵 결승에서 도입되어 심사위 원단이 가장 다양한 언어를 사용하는 플레이어에게 결정을 전달할 수있었습니다. 자신 만의 카드를 만들고 다음 게임을 언급 할 때 전문성을 더하세요.
1 단계
빨간색과 노란색 카드 스톡 모두 5cm x 2.5cm 직사각형을 잘라냅니다. 공식적인 크기 요구 사항은 없지만 실용적인 이유로 카드는 주머니에 들어갈 수있을만큼 작아야하지만 플레이어가 보여 질 때 플레이어가 볼 수있을만큼 충분히 커야합니다.
2 단계
가장자리에서 약 3mm 떨어진 곳에서 레드 카드의 모든 모서리를 자릅니다. 이렇게하면 주머니에 각각 어떤 카드가 있는지 알 수 있습니다. 게임을 휘파람 할 때 동시에 두 카드를 주머니에서 꺼내면 혼란을 일으킬 수 있으므로이 방법이 바람직합니다. 레드 카드는 덜 사용되므로 형식이 변경된 것이 합리적입니다.
3 단계
옐로 카드 위에 2 개의 열과 10 개의 행이있는 테이블을 그립니다. 경고를했을 때 경고 한 플레이어의 수와 플레이 시간을 기록하는 데 사용합니다. 벌칙을 적어 놓으면 어떤 선수가 놓쳤는 지 추적 할 수 있습니다. 2006 년 월드컵에서 영국 심판 Graham Poll은 크로아티아 선수 Josip Simunic에게 옐로 카드를 세 번 보여주고 레드 카드로 퇴장 시켰습니다. 스포츠의 공식 규칙에 따르면 선수는 두 번째 옐로 카드를 받자 마자 퇴학을 당 했어야합니다.
4 단계
접착면이 위로 향하게하여 접착 플라스틱 조각을 테이블 위에 놓습니다. 빨간색 카드를 스티커 위에 놓고 카드 가장자리를 1mm 정도의 여백을 남기고 잘라냅니다. 접착 성 플라스틱의 남은 부분을 카드 가장자리 위로 접습니다. 카드의 다른면을 스티커 위에 놓고 같은 크기의 두 번째 조각을 잘라 다른면을 덮습니다. 남은 음식을 다시 접어 카드를 완전히 덮으십시오. 이렇게하면 빗물로부터 보호하고 점토에 떨어 뜨리면 표면을 쉽게 청소할 수 있습니다.
5 단계
옐로 카드의 빈면을 덮으십시오. 테이블이있는면에 접착 플라스틱을 붙이면 안됩니다. 그렇게하면 그 위에 글을 쓸 수 없습니다.