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음악 및 사운드 효과를 만드는 것은 영화의 사운드 트랙을 만드는 것과 동일하지 않습니다. 게임에 훌륭한 트랙이 있다면 게임 경험이 훨씬 뛰어날 것이며 설정은 더욱 몰입하고 매력적입니다. 고려해야 할 몇 가지 사항과 도구가 전자 게임의 사운드 효과와 노래를 만들어 낼 수있는 시점에 있습니다.
지침
게임 소리 만들기는 게임 자체만큼이나 중요합니다. (Ryan McVay / Photodisc / Getty Images)-
함께 일하는 게임에 익숙해 지십시오. 그 사람의 행동은 극도로 역동적 일 수 있으며, 잠시 후에 주인공은 평화로운 시골을 여행 할 것이며, 다음에는 용과 싸울 수도 있습니다. 어떤 종류의 음악이 게임의 주제에 적합한 지 개념화하고, 어떤 상황에서도 음악적 아이디어를 준비하십시오.
2 단계 (Ciaran 그리핀 / Photodisc / 게티 이미지) -
Finale 또는 Sibelius와 같은 음표 프로그램을 구입하십시오. 그들은 당신이 동시에 가지고있는 아이디어를 전자적으로 적어두고 실시간으로 다시 플레이 할 수있게 해줍니다. 이러한 프로그램을 사용하면 완전한 다성 음악 점수를 만들고 개별 파일에 개별 파트를 저장할 수 있습니다. 득점 수를 인쇄하거나 시퀀싱 프로그램에서 사용할 수있는 MIDI 파일로 저장할 수 있습니다.
3 단계 (Ryan McVay / Photodisc / Getty Images) -
게임에 필요한 음향 효과의 유형을 고려하십시오. 게임이 미래의 총격 사건 게임이라면, 발사 소리, 레이저 소리, 충돌하는 물건과 귀가 먹은 돌격 소리의 일반적인 소리를 만들어야합니다. 레이싱 게임을 들으려면 엔진 사운드, 박자 및 응원하는 관객의 녹음이 필요합니다.
4 단계 (Comstock / Stockbyte / 게티 이미지) -
ProTools, Cubase 또는 Digital Performer와 같은 시퀀싱 프로그램을 구입하십시오. 시퀀싱 기능 외에도이 프로그램을 통해 라이브 음악을 녹음 할 수 있습니다. 이 시점에서 유일한 한계는 당신의 상상력입니다. 원하는 것을 녹음 할 수 있습니다. 또는 음악 노트 프로그램으로 작성한 MIDI 파일을 가져 와서 가상 악기를 지정하여 작성한 점수를 재생할 수 있습니다.
5 단계 (Jupiterimages / Photos.com / 게티 이미지) -
게임과 함께 사운드 크리에이션을 테스트 해보십시오. 당신이 만든 음악을 듣고 레벨을 연주하십시오. 노래가 그 단계에 적절한 지, 그리고 몰입 경험을 향상시키는 역할을하는지 스스로에게 질문하십시오. 필요한 조정이나 변경을하십시오. 원래 점수의 적어도 일부면에서 개정이 필요할 가능성이 있습니다.
1 단계
어떻게
- 시퀀싱 프로그램에 포함 된 효과를 실험 해보십시오. 종이 봉지를 부수고 녹음에 약간의 부스러기를 적용하는 것은 소란스럽게 보일 수 있습니다.
공지 사항
- 초기 아이디어에 너무 매이지 마십시오. 게임의 다른 제작자는 작업을 공유 할 때 염두에 둘 수 있습니다.
필요한 것
- 녹음 프로그램
- 녹음 하드웨어
- 뮤지컬 노트 프로그램