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곰팡이 및 배열은 다른 재질의 다양한 객체를 만드는 데 사용됩니다. 예를 들어, 플라스틱 파이프를 금형으로 만들 수 있습니다. 렌치와 같은 도구는 배열로 만들어집니다. 몰드는 속이 빈 제품을 생산하는 데 쓰이는 경향이 있지만 매트릭스는 강과 같은 소재로 된 제품을 생산하는 데 사용됩니다.
이 플라스틱 배럴을 금형 (Jupiterimages / Photos.com / 게티 이미지)
액체 주형
몰드는 도어 핸들과 같은 물체를 조작하는 데 도움을 줄 수 있습니다. 금형에는 두 개의 반쪽이 있습니다. 이것은 그것의 중앙에 삽입되는 다양한 디테일의 생성을 허용한다. 액체 매질을 사전 제작 된 몰드에 부어 주거나 주입한다. 일단이 액체가 주입되면, 냉각 될 것으로 예상되고,이어서 주형이 제거된다. 최종 결과는 이미 최종 제품 일 수있는 단일 구성 요소이거나 다른 개체가 첨부 된 목적으로 수행 될 수 있습니다.
단단한 금형
단단한 금형은 일부 재료 조각에 모양을 부여하는 데 사용됩니다. 재료는 몰드에서 발견되는 모든 모양으로 가열되고 처리됩니다. 예를 들어, 전문 메이크업 아티스트는 플라스틱 시트와 곰팡이를 사용하여 배우에게 특별한 환상을 줄 수 있습니다. 실생활에 존재하지 않는 무언가를 만들 때 특히 유용합니다. 예를 들어, 배우를 위해 가면을 만들 필요가 있다면, 금형을 꺼내 평면 조각 위에 놓은 다음 금형 주위로 눌러 주면됩니다. 이 과정은 많은 압력을 필요로하므로 플라스틱이 너무 얇거나 너무 뜨거워지지 않도록주의 깊게 모니터링해야합니다.
행렬
배열은 매체에서 객체를 잘라내는 데 사용됩니다. 쿠키 커터는 간단한 형태의 매트릭스입니다. 한 번에 여러 개체를자를 수있어 생산성이 향상되므로 유용합니다. 와셔 및 거리 표지와 같은 기계 부품처럼 장식용 에지 용지는이 공정에서 절단됩니다. 배열의 주요 아이디어는 다른 모양을 만드는 데 사용되며 그 중 두 개를 동시에 사용하여 더 복잡한 모양을 만드는 것입니다.
다이 캐스팅
공구 및 장난감은 일반적으로 다이캐스팅 공정으로 제조됩니다. 용융 된 금속은 그 다음 제거되고 제품은 마무리 준비가됩니다. 이 프로세스는 비교적 빠르므로 빠른 생산이 가능합니다. 반대로 모델링 프로세스만큼 세련되지는 않으며 매트릭스의 객체는 주입 된 금형에서 생성 된 객체만큼 탄력적이지 않을 수 있습니다.